El juego de la vida 6: 0.012,18 Gray Times38
Promovido de nuestra Comunidad Blogs [miembros de la comunidad Dtoid Gray Times habla de cómo los videojuegos le ofrecieron santuario cuando el mundo de la vigilia se hizo demasiado difícil. Todavía me acuerdo de perderme en Final Fantasy VI para escapar del infierno de la EP ¿Quieres ver tu propio material aparece en la primera página? Ir escribir algo! –Occams Cepillo de dientes eléctrico]
Normalmente trato y provoco las ideas más que hablar desde el corazón cuando se trata de jugar con los blogs. La verdad es que he estado sufriendo de bloque de los escritores sobre cómo dar seguimiento a mi última pieza. Toda buena idea parecía tan estúpido después de una hora o dos, y tratar como podría yo no podía pensar en algo para poner un nuevo giro. Así que en lugar de investigar algo, burlarse de algo, o dar descripciones gráficas de actos sexuales, voy a contar una pequeña historia de mi vida en relación con los juegos … ni más, ni menos.
Yo era un niño extraño. Mis padres estaban preocupados por cómo envuelta en mi propio mundo estaba, y con buena razón. Prefiero jugar solo en un mundo de mi propia creación de fraternizar con los otros niños. Juegos de patio de colegio de fútbol (Saaacar a mis compinches estadounidenses) se jugaron para caber en lugar de para el disfrute. Pero a una edad temprana estas cosas no se refieren a usted demasiado. Tal vez es una fase, tal vez no ha crecido, sin embargo, tal vez se siente solo o tal vez que es gay.
Usted ve, desde una edad muy joven tuve otro mundo para escapar también. Un mundo que le gusta un infierno de mucho más que mi propia realidad. Era un mundo de espadas y escudos, encantadas de Goomba de y champiñones y de escopetas y muertes. Para jugué videojuegos, y ampliaron mi imaginación de la misma manera como lo hicieron Tolkien y Pratchett. Recuerdo haber escrito la ficción del ventilador para la historia de Thor en la clase de Inglés tanto a la confusión más absoluta de mi maestro, ya que no era un hobby para mí, los videojuegos eran una respiración otro mundo la vida que yo pudiera escapar también.

El tiempo pasó y mis circunstancias cambiado, pero mi amor por mi medio favorito de escapismo se mantuvo. Por desgracia, aunque estos cambios no fueron sin sus propios problemas. La crueldad de los escolares que me imagino es el mismo en todo el mundo, y para un chico Inglés en Escocia con el pelo rizado horrible y una afición por los videojuegos, la crueldad de los demás golpeó duro. Me retiré más y más en mi propia cáscara, renunciando a amigos y familiares. Así que todo lo consume fue la depresión y el tormento de mis años de escuela secundaria. La confusión sobre mi propia sexualidad, junto con un creciente problema de las drogas comenzó a pasar factura. Mis calificaciones bajaron al igual que la sonrisa de mi cara una vez feliz. Antes de que supiera lo que estaba haciendo estaba jugando juegos de escapar de mi realidad constantemente, demasiado asustado para luchar, y demasiado cobarde para admitir que estaba en problemas.
Pero esas cajas que todos tenemos bajo nuestros televisores se mantuvieron en un accesorio constante. Al igual que cuando yo era un niño pude voltear ese interruptor y ser transportado a otro mundo, más feliz. Un mundo en el que yo era un héroe, donde me dieron la chica, donde me salvó el día y en el que podía volver a probar todo lo fallé. La comodidad que proporciona no puede ser subestimada. Esos preciosos pocas horas de aventuras me llenaron con la calidez de la felicidad y la gloria, quemando un poco de la podredumbre que había puesto en dentro de mi alma.
Para muchos esto debe sonar ridículo, pero a algunos les va a tener sentido. Peppy Hare me recordó a “nunca darse por vencido, y confiar en sus instintos” Enlace me enseñó a ser un héroe y Mario me recordó que está bien para sonreír. Blast Corps me permitió aplastar a la mierda de algo y F-Zero demostró que podía ser un ganador. Doom y Quake … llegué a dominar mi miedo, Secretos de Mana y Mystic búsqueda …. Yo sabía que podía superar. Half-Life y Earthbound … a veces el nerd tiene que defenderse.

Y así lo hice, me sacó a mí mismo por mis correas de arranque y empecé a tirar golpes en vez de tomarlos. Empecé a estar limpio, me puse a estudiar de nuevo y reconstruido los puentes que había quemado anteriormente cuando estaba en mi más autodestructivo. Si no hubiera sido por los videojuegos y música dudo que jamás habría conseguido a través de esos días oscuros. Pero conseguir a través de ellos que hice, ahora, cuando miro hacia atrás en esos días todavía puedo recordar lo difícil que eran, pero también estoy inundado de alivio que tenía cosas para escapar a.
Creo que vamos a ver un cambio en el rostro de nuestro medio amada, en la actualidad si alguien comentó que un libro, registro o película salvaron su vida que no lo haría inmutó. Pero si usted dijo que era un juego, la mayoría de la gente baulk. Pero la diferencia es con un juego, usted es el plomo, no Frodo, Scarface o Han Solo … USTED. Este empoderamiento me afectó de una manera profunda, y realmente me ayudó a convertirse en el hombre que soy ahora. El poder de entretenimiento interactivo aún no se ha discutido adecuadamente, pero dudo que estoy sola en lo importante que era para mí.
Un avance rápido de vuelta al presente día, yo estaba escuchando la radio. Desert Island Discs es un espectáculo donde la gente famosa recogen siete canciones para cuando están varados estilo Robinson Crusoe. Me hizo pensar lo que iba a recoger. Entre baladas románticas y canciones rebeldes punky yo incluiría The Legend of Zelda Suite de la Orquesta Filarmónica de Londres. A veinte años de edad sintonía chip de re-imaginado por mayor orquesta del mundo, una canción que me llena el corazón de alegría y coraje, que me dan ganas de llorar y el amor en cantidades iguales. Y, sobre todo, un recuerdo imborrable de cuando los juegos donde allí cuando no había nadie más, siendo una verdadera fuerza para el bien en mi vida.
Gracias por leer.